SEMANA SANTA 2009
Actualizada
el día 08/04/2009
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| INSCRIPCION | SPONSORS
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EQUIPOS
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CAPACITACION
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GW07 | GW08
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| MISIONES
| REGLAS
| Descargar BRIEFING
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Descargar AUTORIZACION
| Descargar RESPONSABILIDAD
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prensa
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contacto |
FORO
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Big Game Semana Santa
2009 En semana santa del año
2009 , como todos los años, los dias viernes 10 y sábado
11, se realizara el tradicional big game internacional de GW,
ya reconocido a nivel internacional y constituido como el evento
de paintball mas esperado en argentina, en la localidad de AGUA
DE ORO, CORDOBA, ARGENTINA. www.aguadeoro.gov.ar Con la inscripción se entregaran
varios obsequios por persona, un DVD del big game , incluirá
la comida de la noche con entrega de premios paintball-recball
08, ambulancia en el predio, medallas, remera si la inscripcion
es anticipada, e importantes sorteos de los sponsors! A todos quienes quieran apoyar el evento con sus productos ; la organización espera sus propuestas. Invitamos a usted a participar, hacer suyo este evento, y apoyar nuestro deporte de la manera que usted pueda, desde ya, muchísimas gracias. pronto ........algunas sorpresas sobre los sponsors !!!!!!!! LOS ESPERAMOS! |
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Sábado: |
NOVEDADES !!!
Querés la remera Oficial de Gold Water 09?
http://paintballargentina.com/foro/showthread.php?t=13670
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Este año gw09, contara con fza aerea! quien atacara indicriminadamente
a cunto jugador divice.
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SPONSORS
(Y SUS APORTES)
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*Tippmann® - Paintball made in U.S.A.
1 Tippmann marker X7
1 Tippmann marker 98 Custom Act
1 Tippmann marker Bravo One Basic
10 Remeras Tippmann
10 Hat (gorras)
10 Curso certificado para campos
Curso certificado para jugadores (conjunto con DASA)
Stand Oficial Tippmann en GW09
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* DASA
20 cajas pellets
30 granadas Tippmann
PLAN CANJE:
Traé tu Tippmann 98 Custom (marcadora loader y cañon) en buen
estado y funcionando más U$S 140,
y llevate una A5 Basica nueva y con 6 meses de garantia.
(c Cantidad disponible 10) consultar detalles al mail de contacto.
Deportes Alternativos , como Certified Tech Center de Tippmann,
dara un curso para todos aquellos equipos de paintballs inscriptos.
Dicho curso abarca Tippmann M98, Bravo One, A5 y X7.
Se veran soluciones a los problemas mas usuales.
La capacidad de cada uno de los cursos es de 12 personas
La duracion del mismo es de 1 hs 30 minuto
El valor del curso es de $ar 30 por persona.
Se dara un certificado de asistencia
En el caso de que el equipo participante del curso,
concurra a WG09 con 10 o mas jugadores,
La Organizacion bonificara el costo del mismo.
Al final del mismo se sortera una Caja de Paintballs
...y muchas más sorpresas a confirmar
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* ZONA DE COMBATE
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*TALENTO ACTIVO
1 Marker TA1 cada 20 jugadores, hasta ahora van 15!
Elementos para ambientacion y COT
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* PAINTBALL SHOP
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El Portal de sobre temas Militares y la Defensa
30 remeras arbitros
10 remeras para sorteos
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* CIENFUEGOS
nuevamente seremos abrumados por sus estruendos y luces
ambientacion pirotecnica
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* INTERFUERZAS
1 funda porta marcadora
1 mochila tactica
1 chaleco de paintball completo
1 par de borceguies tacticos
1 balaclava
1 sudadera de red
1 porta handie
1 sombrero de monte
2 cantimploras
1 cinta ductape camo selva
4 remeras camo
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* URBALL
200 Cajas de XOINDUSTRIES SPECTRUM a U$S40 c/u
(requisito minimo tener paga la inscripcion)
+ premios a confirmar
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* FIREPAINT
20 Marcadoras para alquiler
1 linterna tactica
1 cronometro
1 funda para mascara
1 eslinga o linga 3 puntos
2 remeras
1 gorra
Stand de Urball suc. Cordoba
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* MUNICIPALIDAD DE AGUA DE ORO
trofeos
premios
certificado
medallas
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Escuela de Supervivencia 13 de MAYO - Tiro Federal Córdoba
*Escuela de Supervivencia 13 de Mayo
3 cursos de supervivencia para 20 personas (cada uno).
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* FREAK RIO CUARTO
10 remeras
10 gorras
stand de venta y promoción
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*GOBIERNO DE LA PROVINCIA DE CORDOBA
Publicidad
Promociones
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* FERNET 1882
Fernet gratis para el tercer tiempo.
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* CABAÑAS RIO CHAVASCATE
ofrece cabañas a un precio de 150 pesos por persona (3 noches y 4
dias)-4 personas por cabaña
ofrece para el sorteo como premio 2 cabañas para 4 personas estadias
gratis por todo el fin de sema santa de gw010
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* EJERCITO ARGENTINO
carpas y ambientacion
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* CONFITERIA RESTAURANT "MI RINCON"
Ofrece 15% de descuento a jugadores de GW09
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INSCRIPCION
| monto: $130.-
$130 incluye: derecho de juego ambos dias. |
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ALGUNOS EQUIPOS INSCRIPTOS
Pecari - Patagonia - Orcos - Templarios - Dogos
Raptors - Brancos - Likarios - Silverball - Soldini
Tango - Aguilas - Partisanos - Blitzkrieg - V3
Infernales - Diablos Verdes - Halcones

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ACCESO A AGUA DE ORO
Posición geográfica agua de oro:
Agua de oro se encuentra a 45 Km. de
la ciudad de Córdoba y a 35 Km. del aeropuerto por
la ruta e-53
Es un pueblo serrano, no muy grande con río y lindos paisajes

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TRANSPORTES
En avión se llega al aeropuerto
Córdoba y se puede tomas un remís a un valor de $40 o un colectivo
“empresa ciudad de Córdoba” (pasa por ahí) de
un valor de $ 6 por persona.
En ómnibus hay 2 opciones tomar colectivo a terminal de Córdoba
y ahí tomar un colectivo a agua de oro (empresa ciudad de Córdoba)
o…. si vienen de Bs. as pueden tomar empresa Chevaliere
o Gral. Urquiza
que llega directo a terminal agua de oro.
En auto se llega a ciudad de Córdoba y se toma la ruta al aeropuerto
o “Río Ceballos”, ruta E-53.
Si vienen del norte en “Jesús María” toman la misma
ruta.
TRANSPORTE EN AGUA DE ORO: solo será necesario para llegar al campo de
juego, pueden tomar un remís o taxi en la misma terminal $10 (4 personas)
y pedirles que los lleven al predio “estancia el ROSAL”. Desde la
Terminal a hostería “portal del sol” hay solo 100m. Y A LOS
OTROS ALOJAMIENTOS NO MAS DE 300 Metros.
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ALOJAMIENTOS
(avisar que es por paintball)
• EL ROSAL
Estancia para Eventos Sociales. 03525 493253 (mismo lugar del juego)
• CHALET COUNTRY AGUA DE ORO Chalets. Av. Belgrano esq. El Dique. TE. 493744
• EL PORTAL DEL SOL I Hostería y Restaurant. Las Viñas esq.
Costanera. TE. 493766 (hotel economico)
• HOTEL
ESTANCIA AGUA DE ORO. Av. Belgrano s/nº TE. 03525 493133 (el mejor
de agua de oro)
• RIO CHAVASCATE
Cabañas. Juan Devoto esq. Rella TE. 03525 493714 (cabañas
economicas)
• TERRAZAS DEL
RIO Cabañas. San Vicente esq. Pública TE. 03525 493546 / 0351
15 6718800
• EL PORTAL DEL SOL II Hostería y Restaurant. Luis Lozano esq. Capisano.
TE. 493280 (camping y habitaciones)
• EL ALGARROBO Camping Municipal. Av. Costanera (E) Alta
• HOTEL DEL SINDICATO DE EMPLEADOS MUNICIPALES DE ROSARIO. Manuel De la
Plaza s/nº. TE. 03525 493215
• PICCOLA ITALIA Cabañas y Restaurant. El Algodonal s/nº. TE.
03525 493216 ( un poco mas alejadas)
• AGUA DE ORO
CABAÑAS. Ruta E53 s/nº. TE. 03525 493778
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http://www.infoclima.com/pronosticos.asp?l=921&p=5&c=Agua
de Oro
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DVD GW07

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VIDEOS
Gold Water 2007
Gold Water 2008
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PRENSA

Overshooting TV
Cable Express Salta - ARG
Zona de Baja Paintball TV
Cable BsAs - ARG
URBALL TV
Cable BsAs - ARG

Diario La Voz del Interior
Córdoba e Interior del Pais - ARG
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SITUACION FICTICIA PLANTEADA: El secuestro , el asesinato y la provocacion de grupos rebeldes terroristas de mediamath pusieron a la Union Americana en una situacion limite a finales de 2008. Este estado de cosas se agravo cuando, para colmo, el coronel Muammar El Shalaf establecio la linea de muerte en mediamath, una zona de " prohibido el paso" a lo largo de las costas. A finales de 2008 el conflicto era inminente. El detonante fue un atentado a un bar en cercania de la base de Berlin frecuentado por soldados de la union americana . la inmediata reaccion del presidente fue, en enero de 2009, fue enviar a la sexta flota a atacar las bases de shalaf , combinando un bombardeo desde los portaviones y otro con f 111 desde costas europeas. La idea era sitiar a Shalaf y restaurar cierto orden en el golfo de Mediamath, sin pasar a mayores, pero estos no se han rendido ni mucho menos hasta el momento. Para el 14 de febrero la flota estaba en posicion, durante dias aviones de reconocimiento señalaron objetivos potenciales y escucharon el trafico de radio . Esta situacion empleando aviones solo pudo extenderse en cierta area, en el sector Mustafar el vuelo se ha hecho imposible dada la intensa actividad de las " Fuerzas Republicanas " de Shalaf , muchas naves han sido derribadas, hay numerosos emplazamientos de scuds ,posiciones antiaereas , radares , depositos de combustible , puestos de comando, una represa con un cablado electrico y una pista de aterrizaje. a principios de marzo las fuerzas de infanteria de marina de la Union Americana desembarcan en las costas de Mediamath , con el objetivo de hacerse de las instalaciones "Mustafar" ; a su vez Shalaff , enfia su fuerza republicana para defender el sector. Para el 5 de abril, las fuerzas de "Infanteria de Marina "ya estan en proximidades de Mustafar, la unica manera de acabar con esto es tomar el sector , evitando daños materiales y civiles para que el conflicto no pase a mayores. es importante que la pista sea operable tanto para uno como otro bando ya que solo asi podran asegurar la reinsercion de fuerzas y abastecimiento logistico, para que la pista sea operativa , deben controlarse las instalciones del sector, o la mayoria de estas. La batalla promete ser implacable, lo que parecia ser solo una demostracion de fuerza puede convertirse en un conflicto serio. |
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-----------forma de ejecución: habrá un
sitio con varios tachos de 200 litros, en ellos habrá 2 banderas,
deberá enarbolar la suya y dejar la del oponente junto a esta
(2 ítems obligatorios), si a la hora de chequeo esta correctamente
colocada suma puntos. -----------forma de ejecución: ídem misión anterior C- Deberá tomar y mantener operativo el puesto
de mando 1, cada hora en punto a partir de la hora H se chequeara el
punto. -----------forma de ejecución: habrá un
sitio con techos y fortificado en este habrá 2 banderas, deberá
enarbolar la suya y dejar la del oponente junto a esta (2 ítems
obligatorios), si a la hora de chequeo esta correctamente colocada suma
puntos.
------------forma de ejecución: ídem misión anterior E-Deberá tomar y mantener operativo el radar
1, cada hora en punto a partir de la hora H se chequeara el punto. El
radar debe estar conectado o desconectado según corresponda. -----------forma de ejecución: habrá un
sitio con un radar, en este habrá 2 banderas, deberá enarbolar
la suya y dejar la del oponente junto a esta (2 ítems obligatorios),
si a la hora de chequeo esta correctamente colocada suma puntos. F-Deberá tomar y mantener operativo el radar
2, cada hora en punto a partir de la hora H se chequeara el punto. El
radar debe estar conectado o desconectado según corresponda. -----------forma de ejecución: ídem misión anterior G-Deberá tomar y mantener operativo el antiaéreo
1 de la pista de aterrizaje, cada hora en punto a partir de la hora
H se chequeara el punto. -----------forma de ejecución: habrá un
sitio con una ametralladora antiaéreas, en este habrá
2 banderas, deberá enarbolar la suya y dejar la del oponente
junto a esta, también deberá tener al menos un hombre
activo junto a esta (3 ítems obligatorios), si a la hora de chequeo
esta correctamente colocada suma puntos. H-Deberá tomar y mantener operativo el antiaéreo
2 de la pista de aterrizaje, cada hora en punto a partir de la hora
H se chequeara el punto. -----------forma de ejecución: ídem misión anterior I -Deberá tomar y mantener operativo el antiaéreo
3 de la pista de aterrizaje, cada hora en punto a partir de la hora
H se chequeara el punto. -----------forma de ejecución: ídem misión anterior J --Deberá tomar y mantener operativo la lanzadera scud 1, cada hora en punto a partir de la hora H se chequeara el punto. -----------forma de ejecución: : habrá un sitio con un misil scud , en este habrá 2 banderas, deberá enarbolar la suya y dejar la del oponente junto a esta, también deberá tener al menos un hombre activo junto a esta (3 ítems obligatorios), si a la hora de chequeo esta correctamente colocada suma puntos. K--Deberá tomar y mantener operativo la lanzadera scud 2, cada hora en punto a partir de la hora H se chequeara el punto. -----------forma de ejecución: ídem misión anterior L -misión alternativa: (a partir de H+2, el
comandante de cada equipo podra decidir destruir , a partir de ese chequeo,
cualquiera de los puntos que se encuentren en su poder, invalidandolo
, para chequeos proximos para ambos equipos, la destrucción del
punto debe decidirse en ese momento y es irreversible). Para esto se
lo anunciara al arbitro , se tirara un humo, y este retirara todos los
objetivos. Se anunciara viva voz, en el sitio, pero no se infoirmara
a comandantes ni se informara ante consultas. -----------forma de ejecución: a lo largo de
la colina, habrá un cable que recorrerá unos 300 metros,
en este habrá 6 enchufes, la guardia republicana intentara mantenerlos
enchufados, los marines, desenchufarlos, (largaran enchufados pero encintados,
)para que comiencen a sumar puntos deberán quitar esa cinta.
-----------forma de ejecución: habrá un sitio con una ametralladora antiaéreas, en este habrá 2 banderas, deberá enarbolar la suya y dejar la del oponente junto a esta, también deberá tener al menos un hombre activo junto a esta (3 ítems obligatorios), si a la hora de chequeo esta correctamente colocada suma puntos. O -Deberá tomar y mantener operativo el antiaéreo 2 de la pista de aterrizaje, cada hora en punto a partir de la hora H se chequeara el punto. -----------forma de ejecución: ídem misión anterior P -Deberá tomar y mantener operativo el antiaéreo 3 de la pista de aterrizaje, cada hora en punto a partir de la hora H se chequeara el punto. -----------forma de ejecución: ídem misión anterior ATENCION!: HAY MISIONES POSIBLES QUE POSIBLEMENTE INVOLUCREN
VEHICULOS, HELICOPTERO Y ULTRALIVAIANO, PERO NO PUEDE CONFIRMARSE NADA
AUN NI TAMPOCO PROMETERLO. |
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--Deposito combustible 1
Chequeo 1 : 15p
-- nodo 1 --chequeo 1: 20 p/ chequeo 2: 20p/ chequeo
3: 30p/ chequeo 4 :30 p PUNTOS EN JUEGO DIA 2: 1020 PUNTOS PUNTOS EN JUEGO GW09: 1650 PUNTOS
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Reglas particulares y Penalizaciones:
BAJAS: Existirá una zona de -abastecimiento común, los dos días,. Estará rodeada de media sombra y ahí habrá abastecimiento de gas, alimentos, bebidas servicio medico y deposito de pertenencias. Solo habilitada para prensa, jugadores y demás acreditados por la organización.El sector de bajas de cada equipo estará separado uno a cada extremo del campo, sera la largada y zona de baja, habra carpas, agua y sera diferente cada dia. La eleccion de este se hara con una prueba especial . La zona de bajas estará alejada un máximo de 300 metros de la zona más distante de juego. (salvo aldea poy que tiene zona de bajas propia) Cada jugador impactado en cualquier parte del cuerpo salvo la marcadora (impacto o mancha) cantara baja y se dirigirá a la base de bajas, donde dará su nombre al arbitro de mesa, cada 10 minutos el arbitro tocara un silbato, y todos las bajas que se hayan anotado pueden reingresar, no importando cuanto tiempo estuvieron,. (Si alguien dispara inmediatamente a los reingresantes el árbitro lo penalizara). (Quien sale por cada lado será sorteado al inicio de cada etapa) . Los salientes de la baja, pueden posicionarse en los limites de su zona (a no mas de 2 metros de esta) y disparar libremente, simulando ser ametralladoras de apoyo. Nadie puede dispararles en ese punto. ABSOLUTAMENTE prohibido disparar desde y hacia la base o antes de que reingresen al juego los participantes. Las bajas, ni solo en la zona de bajas, pueden transmitir por radio. No antes de llegar a esta. Zonas de baja alternativa: dado como se desarrolle el juego la organización puede acercar la zona de bajas al sector de juego, siempre y cuando pueda hacerse equitativamente a ambos bandos. Cot: estará instalado en la zona de abastecimiento, desde ahí la organización computara resultados y desarrollo, los jugadores pueden avisar alli sobre objetos extraviados o hacer consultas LIMITES DEL CAMPO: no habra limites , mas que la zona aledaña de zonas de baja , para atrás.el sector del camino desde abastecimiento hacia la estancia estara vedado para jugar , por seguridad, pero pueden usillo para regreso de bajas o para cruzarlo.
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Actualizada el día
08/04/2009
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Paintball Big Game Gold Water |
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